相比同类僵尸片,《死人公司第二季》不再依赖无脑的视觉轰炸,而是玩了一把“生存潜行”。
跟前作那种甚至带着荒诞幽默的处理不同,这一季的镜头语言更为冷峻、克制,将那种“活着本身就是一种奢望”的窒息感刻进了骨髓。面对恐怖片里惯常的“弃车保帅”套路,第二季里的队长果断选择将断肢留在原地吸引怪物,哪怕身陷绝境也要保持冷静与克制。这种在极度绝望中极力压抑本能的叙事,比单纯喊“打僵尸”更有张力。影片既没有流俗地将丧尸渲染为单纯的动作猎杀对象,也没有采用煽情的慢镜头去探讨人性,而是利用**“虚拟操作手柄”与“肉体痛感”的蒙太奇剪...